[データ集] ランキングステージ "メガガブリアス"戦

公開日: 23:36 データ集 ランキングステージ

皆さん、こんにちは。お久しぶりです( ・∀・)ノ
最近ずっと忙しかったものですから、更新に隙間ができてしまいました。これからも忙しいことが多いので、更新の頻度が落ちるかと思いますが、時々このブログに来ていただけたら嬉しいです。




さて、今回は、ランキングステージの"メガガブリアス"戦についてデータを書きたいと思います。
以下にランキング等は載せてありますので、興味のある方はご参照ください。

という感じですが、せっかくなので感想をちょっとだけ書きます。
ステージ自体は大して難易度は高くないと思います。ただ、攻撃のバリア×縦1列が若干邪魔な感じですかね。その場合は、"パルキア"の「バリア消し+」が活躍すると思いますので、ゲットしていない方はこの機会に挑戦してみるといいと思います(・∀・)(ちなみに、この"パルキア"のステージは12/22まで開催予定の期間限定のステージです。お見逃しなく。)


<ステージデータ>

毎度のことですが、ついで程度に取っただけなので、完全な正確性は保証できません。予めご了承ください。それでも構わない、という方はどうぞご利用ください。

 ※①「初期パズル画面」は、ゲームスタート直後の1手も打っていない状態のことを指 しています。「攻撃&ターン数」は、相手が何ターン毎に、どのような攻撃を仕掛けてくるかを指しています。 
※②壊せるブロックは「石」、壊せないものは「岩」と表記します。 



"メガガブリアス"戦
手数:18
初期パズル画面:岩が複数&フィオネ複数(その後もオジャマとして降ってくる)
攻撃:バリア×縦1列・2ターン→石×2・3ターンを2回
(使用できるアイテムは、「メガスタート」・「オジャマガード」・「パワーアップ」のみ)




<ランキング>

ランキング順位は、1日1回くらい書いていきたいと思います。何かの参考になれば幸いです。スコア/順位の順に書いています。
なお、スマホ版の"ガブリアスナイト"のボーダーは、100000位、"メガスキルアップ"のボーダーは、20000位となっています。順位の目標の目安、参考までにどうぞ。



12/16    午後11時30分頃:約20000/約28200位
(12/17~12/19のデータは普通に載せていたのですが、12/20に更新した際、なぜかそこの文だけデータが突然消えてしまいました。原因不明です。わけがわからないよ…頼むからやめてくれ)
12/20     午後9時30分頃:約20000/約69900位 
12/21     午後11時30分頃:約20000/約85100位

[データ集] ランキングステージ "メガライボルト"戦

公開日: 23:21 データ集 ランキングステージ

皆さん、こんにちは。今回は、イベントステージの"メガライボルト"戦について書きたいと思います。


というわけですが、詳しいことについては3DS版の方に書きたいと思うので、今回も割愛したいと思います。もし、気になるという方がいればこちらからどうぞ(新しいウィンドウで開きます)↓
ポケとる番外編28 再登場!"メガライボルト"戦/ひま2ぶし。 ポケとるの記録
なので、この記事では、ステージ&スマホ版のランキングデータのみを載せておきます。何かの参考になれば幸いです。




<ステージデータ>

毎度のことですが、ついで程度に取っただけなので、完全な正確性は保証できません。予めご了承ください。それでも構わない、という方はどうぞご利用ください。
 ※①「初期パズル画面」は、ゲームスタート直後の1手も打っていない状態のことを指 しています。「攻撃&ターン数」は、相手が何ターン毎に、どのような攻撃を仕掛けてくるかを指しています。 ※②壊せるブロックは「石」、壊せないものは「岩」と表記します。


"メガライボルト"戦
手数:18
初期パズル画面:岩が複数
攻撃:岩×4・3ターン→石×3程度・3ターンのパターンに移行
(使用できるアイテムは、「メガスタート」・「オジャマガード」・「パワーアップ」のみ)



<ランキング>

ランキング順位は、1日1回くらい書いていきたいと思います。何かの参考になれば幸いです。スコア/順位の順に書いています。
なお、スマホ版の"メガライボルト"のボーダーは、100000位、"メガスキルアップ"のボーダーは、20000位となっています。メガストーンのボーダーに関しては、前回より上がっていますが、それでも入るのは簡単そうですな(*´∀`)まあ、とりあえずは100000位あたりを目指してプレイしていきたいと思います。余裕があれば、20000位以内も目標にする予定です。


○11/16    午後11時頃:約11700/約61000位
○11/17    午後11時頃:約12300/約95000位
○11/18    午後11時頃:約14500/約70000位
(11/19は更新をすっかり忘れてました。すみません。)
○11/20    午後11時頃:約16400/約84000位
○11/21    午後10時30分頃:約16400/約97000位
(11/22も更新を忘れました。申し訳ないです。)
○11/23    午後11時頃:約38500/約20000位
○11/24    午後1時頃:約43000/約14000位


最終順位は記録を取るのを忘れました…今回は記録の取り忘れが多くて、すみませんでした。そして、最後のおまけも更新し忘れて、遅くなり申し訳ない限りです。



最後のおまけ↓

[プレイ日記&データ集] レベルアップステージ "ギラティナ"戦

公開日: 20:49 その他イベントステージ データ集 プレイ日記

皆さん、こんにちは。
今回は、イベントステージの"ギラティナ"戦についてちらっと書きたいと思います。





一応、3DS版の方でステージ50までのデータは取ってあるので、そちらが気になる方はこの記事をどうぞ。きちんと調べなかったのですが、スマホ版のステージ構成も3DS版と同じものと思われますので、多少は参考になるかと思います。→レベルアップステージ "ギラティナ"戦/ひま2ぶし。 ポケとるの記録

が、ステージ50以降は取っていないので、スマホ版で取ってみることにしました!おそらく、ステージ50以降を進めたところで、特段得することはないかと思いますが、まだイベント終了までに時間があるので、ちょこちょこ進めていきたい書いていきたいと思います。
ただし、データに関しては、いつものことですが、ついで程度に取っただけなので、完全な正確性は保証できません。予めご了承ください。それでも構わない、という方はどうぞご利用ください。





※①「初期パズル画面」は、ゲームスタート直後の1手も打っていない状態のことを指 しています。ですので、開始直後の1手も打っていない状態での攻撃は「初期パズル画面」に書いてあります。そして、それ以降の攻撃は「攻撃&ターン数」に書いてあります。これは、相手が何ターン毎に、どのような攻撃を仕掛けてくるかを指しています。
 ※②壊せるブロックは「石」、壊せないものは「岩」と表記します。



・ステージ51~75
初期パズル画面:開始直後に、岩×縦1or2列の攻撃
攻撃&ターン数:岩×縦1or2列かバリア×5・3ターン
備考:レベル60&75クリアの際、2000コインがクリアボーナスとして貰える。

感想:ステージ50よりも明らかに簡単です。だからといって超簡単なわけではないですが、それなりにさくさく進めると思います。でも、進めたところで、さして旨みはないと思う。ステージ60&75のクリア報酬がちょっと嬉しいくらいですかね。


・ステージ75~99
初期パズル画面:開始直後に、バリア×4の攻撃
攻撃&ターン数:石×4・1ターンを3回→バリア×4・4ターン(以下ループ)
備考:ステージ85クリアの際、コイン×2000がクリア報酬として貰える。

感想:ステージ51~75よりも簡単に感じました。バリア×4・4ターンの時に、"アブソル"の「わすれさせる」で攻撃ターン数をリセットできるとかなり( ゚Д゚)ウマーです。
なお、ポケモンの能力の発動率は、どうも特に指定がない限り(「4つのちから」・「5つのちから」のようなものでない限り)、1度にマッチさせるポケモンが多ければ多いほど、高くなるようですな。あくまでも、個人的な体感ですが。5つマッチさせれば確実に発動するみたいです。また、4つでもそれなりに発動します。ただし、この場合過信は禁物。それを踏まえたうえで、能力発動を狙って使ってみるのもいいのかなーと思います(*´∀`)

[データ集] ランキングステージ "メガリザードンY"戦

公開日: 11:03 データ集 ランキングステージ

皆さん、こんにちは。メインステージクリアしてから、ちょっと放置していたので、スマホ版でもランキングステージが開催されていることに気付きませんでした。更新が遅くなってすみません。

さて、今回は、ランキングステージの"メガリザードンY"戦について書きたいと思います。が、プレイ日記は3DS版の方に書いてありますので、割愛します。それでも気になる方は、こちらをご参照ください。あと、3DS版の順位が気になる!という方も、こちらの記事に載っておりますので、よろしければどうぞ↓
「~プレイ日記&データ集~ ポケとる番外編23 ランキングステージ "メガリザードンY"戦」



ここでは、ランキングの順位だけ、1日1回くらい書いていきたいと思います。何かの参考になれば幸いです。スコア/順位の順に書いています。
今回、スマホ版のボーダーは250,000位ということで、3DS版よりもかなり緩めになっていますね。スマホ版初のランキングステージということですが、結構簡単そうですな(・∀・)まあ、のんびりボーダー圏内を目指して頑張りたいと思います。(この調子だと頑張らなくてもいいかもしれない…w)


○9/19  午前11時頃:約9100/約33,500位
○9/20  正午頃:約9100/約48,000位
○9/21  午後8時頃:約9100/約59,000位
○9/22  午後8時頃:約9100/約65,500位
○9/23  午後8時頃:約9100/約71,000位
○9/24  午後11時30分頃:約9100/約77,000位
○9/25  午後11時30分頃:約9100/約83,000位
○9/26  午後11時30分頃:約9100/約89,000位
○9/27  午後10時頃:約9100/約97,000位
○最終順位 :約9100/約100,000位(←3DSだとお知らせの欄で再確認できるので、そうしようと思って受け取り時に読み流していたら、確認できなかったというオチでした。ですので、うろ覚えの記録です。)


皆さん、お疲れ様でした!
ランキング集計に時間が掛かっていましたが、無事に入賞できてよかったです。本当に頑張らずに済んだので、ほっとしていますε-(´∀`*)
まあそれはともかく、今回は不正が横行(?)していたようなので、次回はそうならないことを祈りますぞ。


最後のおまけ↓

[プレイ日記&データ集] イベントステージ "カイオーガ"戦

公開日: 18:12 その他イベントステージ データ集 プレイ日記

皆さん、こんにちは。
今回は、イベントステージの"カイオーガ"戦について書きたいと思います。


まずは、ステージの説明をざっくりします。
このステージは、9/4~9/18まで開催されている、期間限定のイベントステージとなっています。そして、このステージでは"カイオーガ"が登場し、見事倒せばゲットするチャンスが出てくる、という内容になってます。



ステージ概要はこんな感じですかね。では、感想に移りたいと思います。

個人的な体感で言うと、このステージ難易度は、普通~少し難しいくらいですかね。基本はさほど難しくないのですが、バリア×横2列の攻撃が連続で飛ぶと、ちょっと痛いなという感じです。
でも、安心して下さい。ゲンガーやミュウツーみたいなメガシンカ戦よりは遥かにましです。まあ、あれは次元が違いすぎて、比べるものじゃないですけどね(笑)

あと、パーティについてですが、安定してクリアした時のものは、"デンリュウ"・"サンダー"・"フシギバナ"・"デデンネ"でした。
最初は"サンダー"の代わりに"エモンガ"でプレイしていたのですが、やや火力不足で失敗することがあったので、"サンダー"をゲットして挑むことに。すると、結構安定しました!
なので、安定してクリアするためには、初期攻撃力が70以上で相性のよいポケモンが欲しいところです。もちろん、それ以外でもクリア自体は大丈夫でしょうな。ただ、上にも書いた通り、バリア×横2列が連続してくると、クリアがきつくなりがちかもしれません。あくまでも、参考までにどうぞ。
ちなみに、捕まえるまでに、15回くらい挑むことになりました…長かったのう(´д`)

最後に、ステージ絡みでちょっと言わせてもらうと、1回毎にライフ×2消費って、重い。3DS版では、特に普通のステージと変わらなかったのに…(´・ω・`)悲しいかな。運営さん、ちょっとけちになっていませんかねまあ、開催期間は2週間ほどありますから、死ぬほどひどい設定とは思いませんけどね。でも、負担は軽いほうが(・∀・)イイ!!



ステージの感想はこんな感じです。
まあ、"カイオーガ"は、ゲットしていて損はないポケモンだと思いますので、とりあえずプレイしてみてはいかがでしょうか?




[おまけ]
ついでにデータを取ったので、載せておきます。ただし、ついで程度に取ったものですので、データの正確性は保障しかねます。予めご了承ください。それでも構わない、という方はどうぞご利用下さい。


※①「初期パズル画面」はゲームスタート直後の1手も打っていない状態のことを指しています。「攻撃&ターン数」は、相手が何ターン毎に、どのような攻撃を仕掛けてくるかを指しています。
※②壊せるブロックは「石」、壊せないものは「岩」と表記します。


○"カイオーガ"戦
※1回挑む毎に、ライフ×2を消費する点に注意
手数:18
初期パズル画面:下2列にバリアが掛かっている
攻撃&ターン数:石×4・2ターンを2回→バリア×3orバリア×横2列・3ターンの攻撃パターンに移行

[プレイ日記&データ集] イベントステージ "ミュウ"戦

公開日: 20:40 その他イベントステージ データ集 プレイ日記

皆さん、こんにちは。

とうとう、スマホ版ポケとるの配信が開始されましたね!公式では夏頃配信といっていたので、もっと早いかと思っていましたが、そうでもなかったです(笑)まあ、何はともあれ、配信されてよかったです。
さて、今回は、イベントステージの"ミュウ"戦について書きたいと思います。




まずはいつも通り、ステージの概要から入りたいと思います。
このステージは、8/25~9/28の期間限定で開催されている、イベントステージです。そして、このステージでは、幻のポケモン"ミュウ"をゲットできます。なお、初回クリア報酬としてホウセキ1個が手に入るとのことです。



ステージ説明はこんな感じですかね。では、感想に移りたいと思います。
ステージ自体の感想としては、特に難しくありませんでした。私はステージ13までしか進めていないのですが、それでもあっさりクリアできました。おそらく、手持ちに"メガタブンネ"・"チョロネコ"がいる状態なら安定してクリアできるかと思います。ちなみに、私は4回目でゲットできました!大体、総合捕獲率は20%前後でしたかね。よかった、よかった。

あと、ちょっと脱線しますが、3DS版からスマホ版に移ったということで、「どうなるんだろう?」と少し不安でしたが、今のところ気付いた範囲では、変化なしですね。よかったですε-(´∀`*)ただ若干、操作に違和感を覚えますが(笑)少しずつ慣れていきたいと思います。



こんな感じでしたかね。"ミュウ"は最初の方では重宝するポケモンだと思いますので、興味を持った方はプレイしてみてはいかがでしょうか?
ただ、スーパーボールとかホウセキとかは使わない方がいいと思います。3DS版をプレイした方なら分かるかと思いますが。これらはもっと難しいステージで重宝するかと思いますので、Mottainaiですよー



[おまけ]
プレイしたついでに、ざっくりデータを取ったので載せておきます。
ただし、ついで程度なので、完全な正確性は保証できません。予めご了承ください。それでも構わない、という方はどうぞご利用ください。

※①「初期パズル画面」はゲームスタート直後の1手も打っていない状態のことを指しています。「攻撃&ターン数」は、相手が何ターン毎に、どのような攻撃を仕掛けてくるかを指しています。
※②壊せるブロックは「石」、壊せないものは「岩」と表記します。

"ミュウ"戦
手数:20
初期パズル画面:開始直後に、石×2に変化させる
攻撃&ターン数:石×2・3ターン→体力が一定以下(半分以下?)になると、岩×1・1ターン



…こんな感じで書いていく予定です。もしかすると、イベントステージも一部3DSと被るかもしれないので、そこは割愛してしまうかもしれません。メイン運営は、3DSの方のつもりですので、そこはご了承ください。
ただ、ランキングステージは絶対書く。と宣言しておきます。こういうことって言わないと、そのままずるずるやらずに終わる人間なのでww(言ってもやらない時もありますが)
まあ当たり前ですけど、ランキングは変わりますからね。そこは頑張りたいと思います。

当ブログについて

公開日: 18:48 雑記

 当ブログは、スマホのゲーム"スマホ版ポケとる"のプレイ日記とデータ集を書いていくブログです。
特にランキングステージをメインに、イベントステージについて書いていく予定にしています。なお、通常ステージは、ざっと見たところ、3DS版のものと似通っているので、書かないつもりです。
もしこちらが気になる方は、私の運営しているブログ、「ひま2ぶし。 "ポケとる"の記録」の方に載っておりますので、よろしければこちらを参照してみてください。(最初の方のデータ集は、少し粗いかもしれません)ただし、このブログで載っているのは3DSのデータです。ですので、異なる点があるかもしれません。その場合は発見次第、こちらで記事を載せるつもりです。

注意点として、プレイ日記で出てくる感想は、あくまで私個人の物ですので、読んでいる方の体感とは異なることもあると思います。予めご了承ください。
また、データ集はついで程度に取ったものですので、完全な正確性を保証することは出来ません。その点もご理解ください。

最後に、当ブログは場合によっては、"ひま2ぶし。 ポケとるの記録"に統合する可能性もございます。その点もご了承ください。とりあえず、しばらく様子を見るつもりです。

では、よろしくお願いしますm(_ _)m